Percebi que desenvolver em XNA sem uma engine pode ser bem legal, porém nada produtivo. E como o tempo é inimigo de todos nós, resolvi procurar outra forma de fazer o jogo sem perder mt tempo. Eis que encontrei o Unity. Uma engine muito boa que passou a ter uma versão free recentemente. Então comecei a estudá-la e percebi a grande facilidade em desenvolver qualquer tipo de jogo. Ainda mais que consigo utilizar scripts em C#, então consegui aproveitar muita coisa. Comecei então a refazer todo o jogo no Unity, e digo a vocês que estou muito satisfeito com a produtividade da ferramenta.
O sistema do jogo melhorou bastante e os gráficos também. Em breve darei mais detalhes de como funciona o sistema do jogo.
Segue um video de como está ficando essa nova versão.
Espero que tenham gostado...
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